Autoplay
Autocomplete
Fyrri hluti
Næsti hluti
HUGARKORT - XMIND
Undirbúningur
Inngangur
Xmind forritið
Fyrstu skrefin
Hvað eru Hugarkort - PDF
Xmind
Lauflétt upphaf
1.1 Notendaviðmót Xmind - Vinnubækur
1.1 a: Að búa til nokkur kort innan sömu vinnubókar.
1.1 b: Að breyta örk.
1.2 Svæði
1.2 - A: Að birta svæði.
1.2- B: Helstu vinnusvæði Xmind.
1.3 Yfirlit (e. Outline)
1.3 - A: Verkfærastikan á Yfirlitinu.
1.4 Atriði (e. Topic)
1.4. -A: Að búa atriði í XMind.
VERKEFNI 1 (9:53)
1.4 - B: Að breyta atriðum.
1.4 - C: Að stilla atriðin frekar.
1.5 Jöfnun (e. Alignment)
Frjáls uppsetning
VERKEFNI 2 (17:43)
1.6 Viðhengi (e. Attachment)
1.6 -A: Að setja viðhengi á efni.
1.7 - Tenglar (e. Hyperlinks)
1.7-A: Að búa til tengil.
1.7 - B: Að opna tengil.
1.7 - C: Að breyta tengli.
1.7 - D: Að eyða tengli.
VERKEFNI 3 - SKILAVERKEFNI (23:30)
1.8 Grúppur (e. Boundaries)
1.8 - A: Að grúppa efniskassa saman.
1.8 - B: Að bæta texta við grúppuna.
1.8 - C: Að breyta stillingunum á grúppu.
1.9 Borinn (e. Drilldown / Drillup)
1.9 - A: Að bora niður.
1.9 - B: Að bora upp.
2.1 Merkingar og skýringakassar (e. Marker and legend)
2.1 - A: Að bæta við merkingum.
2.1 - B: Að eyða merkingum.
2.1 - C: Að búa til sínar eigin merkingar.
2.2 Flytja efni í og úr XMind (e. Export and Import).
2.2 - Flytja efni í og úr XMind.
2.2 - A: Að flytja út sem TXT.
2.2 - B: Að flytja efni út sem HTML.
2.2 - C: Að flytja efnið út sem mynd.
2.2 - D: Að flytja inn skjöl.
VERKEFNI 4 (14:31)
VERKEFNI 5 (13:03)
2.3 Finna og skipta út (e. Find and Replace)
2.4 Merkimiði (e. Label)
2.4 - A: Að búa til merkimiða.
2.4 - B: Eyða merkimiða.
2.5 Ný örk út frá efni (e. New sheet from Topic).
2.6 Minnismiðar (e. Notes)
2.6 - A: Að búa til minnismiða.
2.6 - B:Að breyta uppsetningu texta á minnismiða.
2.6 - C: Að opna tengla í minnismiðum.
VERKEFNI 6 (16:19)
2.7 Prenta (e. Print)
2.8 Tengingar (e. Relationship)
2.8 - A: Að bæta við tengingu.
2.8 - B: Að breyta stillingum á tengingu.
2.8 - C: VERKEFNI 7
2.9 Um gerðir korta
3.1 - Um töflur / Matrix Row
3.1 - A: Viðbætur og breytingar
3.1 - B: Format á reit
3.2 Yfirlestur (e. spell check)
3.2 - A: Að breyta stillingum yfirlestrarins.
3.3 - A: Að búa til Samantekt.
3.3 - B: Að breyta stillingum á samantekt.
3.3 - C: Eyða samantekt + Verkefni
4. VERKEFNI 8 - Hugtakakort
Skipanir á lyklaborði (e. Short cuts).
LOKAVERKEFNI
Samantekt.
Teach online with
2.1 Merkingar og skýringakassar (e. Marker and legend)
Lesson content locked
If you're already enrolled,
Þú þarft að skrá þig inn.
.
Skráðu þig á námskeiðið til að opna það